КНБ проверяет игру, на которую потратили почти 240 млн теңге
Игра за 240 млн теңге заинтересовала КНБ и ДЭР.
Разработка образовательной видеоигры Steppe Rider, на которую государство потратило почти 240 млн теңге, стала предметом проверки. Министерство науки и высшего образования Казахстана самостоятельно обратилось в Антикоррупционную службу КНБ и Департамент экономических расследований по Астане.
Об этом на брифинге в правительстве сообщил министр науки и высшего образования Саясат Нурбек.
По его словам, проверки еще продолжаются.
«По данному факту мы направили запросы с просьбой провести проверки в службу по противодействию коррупции КНБ и департамент экономических расследований по городу Астане. Мы сами это инициировали», – заявил Нурбек.
Какими будут последствия проверки, пока неизвестно. Министр допустил, что дальнейшие решения могут приниматься в судебном порядке либо в рамках административного производства.
«Дальше, наверное, будут озвучены какие-то решения – либо в судебном порядке, либо в рамках административного производства. Это уже дело проверяющих органов. Соответствующие запросы мы сами инициировали и направили», – сказал глава ведомства.
При этом Нурбек прямо не ответил на вопрос, удовлетворено ли министерство результатом разработки Steppe Rider и соответствует ли итоговая версия игры первоначальной технической спецификации.
На игру потратили 239,8 млн теңге
История проекта началась в марте 2025 года. Министерство науки и высшего образования объявило закупку на создание детской компьютерной игры, предназначенной для изучения казахского языка. Первоначально стоимость проекта оценивалась почти в 242 млн теңге.
В апреле того же года ведомство заключило договор с ТОО United Kingdom на 239,8 млн теңге. Подрядчику выплатили всю предусмотренную договором сумму.
Согласно технической спецификации, разработчики должны были создать образовательную игру в жанре пошаговой стратегии либо RPG. Проект должен был включать сюжет, диалоги, миссии, несколько локаций, систему прогресса и задания, помогающие изучать казахский язык.
Однако представленная в декабре 2025 года Steppe Rider оказалась раннером. Пользователь управляет персонажем, который перемещается по трем дорожкам, обходит препятствия и собирает буквы, составляя из них казахские слова.
После выхода проекта представители игровой индустрии обратили внимание на расхождения между первоначальными требованиями и конечным продуктом. По оценкам специалистов, в игре отсутствовали полноценный сюжет, проработанные диалоги, разнообразные локации и системное обучение казахскому языку.
В то же время Комитет языковой политики Министерства науки и высшего образования ранее утверждал, что Steppe Rider соответствует технической спецификации.
Поставьте галочку рядом с Finratings.kz — и наши материалы будут чаще показываться вам