$ 506.7  593.14  6.53

242 млн тенге за игру: в Миннауки объяснили стоимость Steppe Rider

Ясмин Абишева
Журналист Finratings
242 млн тенге за игру: в Миннауки объяснили стоимость Steppe Rider
Фото: Комитет языковой политики Министерства науки и высшего образования

Проект Steppe Rider создавался для трёх цифровых платформ и будет дорабатываться без дополнительных бюджетных затрат.

В Министерстве науки и высшего образования Казахстана разъяснили, почему создание обучающей игры для изучения казахского языка Steppe Rider обошлось государству почти в 242 млн тенге. С соответствующими комментариями на брифинге в СЦК выступил председатель Комитета языковой политики Ербол Тлешев, передает Finratings.kz со ссылкой на Informburo.kz.

Согласно данным портала государственных закупок, общая стоимость проекта составила 241,8 млн тенге, что эквивалентно примерно 477 тыс. долларов по курсу Нацбанка на 22 января. В министерстве подчеркнули, что Steppe Rider является первой отечественной образовательной игрой в жанре runner, реализованной в рамках государственной концепции развития языковой политики.

По словам представителя Миннауки, при оценке стоимости проекта необходимо учитывать масштаб разработки и количество платформ.

«Это первая отечественная обучающая игра в жанре runner, разработанная в рамках реализации концепции развития языковой политики. Сравнивать стоимость корректно только с учётом того, что продукт создан сразу для трёх платформ», — отметил Ербол Тлешев.

Он уточнил, что рыночная стоимость разработки подобной игры для одной платформы может колебаться от 1 тыс. до 300 тыс. долларов, тогда как Steppe Rider адаптирована сразу под несколько цифровых сред.

В министерстве также сообщили, что работа над проектом не завершена. В 2026 году развитие игры продолжится в рамках гарантийной поддержки, без дополнительных бюджетных расходов. Планируется расширение игровой карты, внедрение новой механики и запуск соревновательного режима между пользователями.

Отвечая на вопросы о жанре проекта, в Миннауки пояснили расхождения между описанием в документации госзакупок и представлением игры на цифровых платформах. Несмотря на то что Steppe Rider позиционируется как runner, логика обучения в игре выстроена пошагово и включает сложные механики.

В ведомстве отметили, что над проектом работали более 30 специалистов, а весь цикл разработки занял около семи месяцев, тогда как аналогичные международные проекты, как правило, создаются не менее двух лет.

По данным Миннауки, на сегодняшний день игру скачали более 30 тысяч пользователей, а отзывы в целом носят положительный характер, включая отклики из России и стран Европы.

Ваша реакция

👍 0
😆 0
👎 0
🤯 0
😢 0
😡 0
×
$ 506.7  593.14  6.53