Казахстанец создал игру, где дети учатся инвестировать и управлять деньгами
Стартап Smile Race из Астаны учит детей управлять бюджетом, кредитами и инвестициями. Игру прошли более 1 500 школьников, теперь ее переводят в цифровой формат.
Казахстанский стартап Smile Race разработал финансовый симулятор для школьников и студентов. Участники выбирают профессию, открывают бизнес, пользуются банковскими продуктами, инвестируют и учатся контролировать расходы.
Автором проекта стал астанчанин Жандос Батырханов. Игра появилась в 2022 году в студенческой организации Enactus Astana Medical University, сообщает The Tech.
Как работает Smile Race
Игра имитирует финансовую жизнь человека.
Участникам необходимо:
- получить образование и выбрать профессию;
- распределять личный или семейный бюджет;
- открывать бизнес;
- пользоваться кредитами и депозитами;
- платить налоги и оформлять страховку;
- приобретать имущество;
- инвестировать и учитывать финансовые риски.
При этом победителем становится не самый богатый игрок. Для выигрыша необходимо сохранить баланс между доходами, расходами, временем и так называемым уровнем счастья.
Например, покупка дорогой вещи в кредит может сделать персонажа счастливее, но одновременно увеличивает его обязательные расходы.
Игру протестировали на школьниках
Первый прототип Smile Race появился в конце 2022 года. В начальном исследовании участвовали 160 учеников 5–11-х классов и 20 студентов.
Тестирование показало, что младшим школьникам сложно самостоятельно разобраться во всех правилах. Среди учеников пятых и шестых классов доля участников, завершивших игру и усвоивших материал, составляла 30%. При сопровождении наставника показатель увеличился до 80%.
За время работы проект охватил более 1 500 школьников. Игра используется в образовательном центре Nova You и нескольких школах Астаны. Всего команда выпустила 60 комплектов и перевела Smile Race на казахский и английский языки.
Сколько денег получил стартап
В 2023 году Smile Race занял первое место в конкурсе Financial Literacy Special Competition и получил 1 млн тенге.
Еще 3 млн тенге предоставили банк KMF и фонд KMF-Демеу. Деньги направили на доработку игры, производство комплектов и проведение образовательных мероприятий.
Проект также представляли на конференции UNESCO и международном детском научном лагере Teenager Maker Camp в Китае.
Игра станет цифровой
Сейчас команда разрабатывает мобильную и веб-версии Smile Race. Цифровой сервис будет самостоятельно рассчитывать доходы, расходы, кредиты и активы, объяснять правила и сохранять прогресс игроков.
Преподаватели смогут создавать виртуальные комнаты, приглашать учеников и отслеживать результаты. Также предусмотрят самостоятельный режим без наставника.
Зарабатывать стартап планирует на цифровых подписках, лицензиях для школ и образовательных центров, турнирах и партнерских программах.
Поставьте галочку рядом с Finratings.kz — и наши материалы будут чаще показываться вам